Bienvenidos, al Aula de Matemàticas y Ciencias: La gamificación como una estrategia didáctica para el aprendizaje y la diversión.

Las nuevas tecnologías de la información están posibilitando los procesos de enseñanza y aprendizaje, por tal razón, estudiantes, padres de familia y docentes deben aprovechar las aplicaciones, herramientas y software que ofrece la internet. Los nativos digitales exigen al docente una clase dinámica e interactiva donde el niño pueda utilizar materiales de su entorno y dispositivos tecnológicos. De igual manera son herramientas que ofrecen estrategias lúdicas y didácticas   para el aprendizaje de las áreas del conocimiento.

El portal web “Matemática y Ciencia” contiene la descripción de cuatro softwares libres útiles para la enseñanza y el aprendizaje de la geometría, como son: Dr Geo y GeoGebra, además, la ejercitación de las cuatro operaciones básicas entre números naturales, tales como: Sebran y Tux of Math. También videos de apoyo, como herramienta de aprendizaje para algunos conceptos relacionados con la Estadística, la División y del área de Ciencias Naturales. Adicionalmente, se pone a disposición una serie de secuencias didácticas para los docentes. 

En la actualidad el proceso de enseñanza y aprendizaje está empleando la gamificación como una herramienta de construcción, transformación pedagógica  y evaluación del conocimiento.

 

En el portal Web puedes encontrar juegos en línea, diseñados en Kahoot, Quizizz, Quizalize, Educaplay, además secuencias didácticas y videos relacionados con la matemática y las ciencias naturales. 

 
APRENDIZAJE Y LA DIVERSIÓN

 

 

 

Usar la tecnología en la educación

Pra la página del colegio

Fecha: 05.03.2024 | Autor: Zully hasvleidy lugo gongora

Porfavor será que se pueden apurar

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